• [C语言教程] mac下用netbeans远程构建出错

    在mac下使用netbeans远程构建c++项目的时候提示一个错误:gmake: Makefile: No such file or directorygmake: *** No rule to make target `Makefile'.  Stop.跑去远程主机我设置的映射目录里一看,啥东东都没有。源文件都没有上传过来,当然会编译出错了,这个错误改一下远程主机的项目文件访问方式就好…
    发布日期:2015-04-16 11:59:08
  • [C语言] javascript判断对象是否为空

    用javascript判断一个对象是否为空,这个对象已经定义过了,是个空对象,比如:var obj = {};我们想要判断它是否为用if(obj){//xxx}这样的方式是有问题的,有些资料说要在if里面加一个!符号,obj就自动转换成bool类型了,如果对象为空的话,会转成false,反之会转成true。其实这种方法也是有问题的,有某些情况下判断也会不准确。正确的用JS判断对象是否为空的方法是用jq…
    发布日期:2015-01-18 14:35:56
  • [c语言程序设计] C语言变量赋初值

    在程序中常常需要对变量赋初值,以便使用变量。语言程序中可有多种方法为变量提供初值。本小节先介绍在作变量定义的同时给变量赋以初值的方法。这种方法称为初始化。在变量定义中赋初值的一般形式为:类型说明符 变量1= 值1,变量2= 值2,……;例如:int a=3; int b,c=5; float x=3.2,y=3f,z=0.75; char ch1='K',ch2='P';应注意,在定义中不允…
    发布日期:2013-11-05 22:37:01
  • [c语言程序设计] C语言常量与变量

    对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先定义后使用。整型量包括整型常量、整型变量。3.1.1常量和符号常量在程序执行过程中,其值不发生…
    发布日期:2013-11-05 22:24:47
  • [c语言程序设计] C语言的数据类型

    在第一章中,我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以定义,即先定义,后使用。对变量的定义可以包括三个方面:数据类型、存储类型、作用域。在本章中,我们只介绍数据类型的说明。其它说明在以后各章中陆续介绍。所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。在C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。数据类型说明:数据类型说明基本数据类…
    发布日期:2013-11-05 22:24:04
  • [c语言程序设计] 第一个C程序

    为了说明C语言源程序结构的特点,先看以下几个程序。这几个程序由简到难,表现了C语言源程序在组成结构上的特点。虽然有关内容还未介绍,但可从这些例子中了解到组成一个C源程序的基本部分和书写格式。【例1.1】#include <stdio.h> main() { printf("hello world.\n"); }main是主函数的函数名,表示这是一个主函…
    发布日期:2013-11-05 21:33:53
  • [c语言系统库函数] C语言write_eng_font函数-写英文字符的点阵

    原型:extern void write_eng_font(int x,int y,char *buf,int mode); 用法:#include <system.h> 功能:写英文字符的点阵 说明:把get_eng_font返回的点阵信息写到屏幕上指定位置(x,y)处。 mode=0时写8x16点阵信息,mo…
    发布日期:2014-03-24 21:16:40
  • [c语言系统库函数] C语言write_chi_font函数-写汉字点阵

    原型:extern void write_chi_font(int x,int y,char *buf); 用法:#include <system.h> 功能:写汉字点阵 说明:可以把get_chi_font所取回的点阵信息写到屏幕上指定位置。 举例: // write_chi_font.…
    发布日期:2014-03-24 21:16:40
  • [c语言系统库函数] C语言time函数-取得系统时间

    原型:extern int time(struct tm *pTime); 用法:#include <system.h> 功能:取得系统时间 说明:结构tm在system.h中定义 struct tm { int hsec; /* Half Seconds. …
    发布日期:2014-03-24 21:16:40
  • [c语言系统库函数] C语言textmode函数-设定屏幕模式

    原型:extern void textmode(int mode); 用法:#include <system.h> 功能:设定屏幕模式 说明:请参见UpdateLCD中关于mode的含义。 textmode会影响屏幕上已有内容的显示。 举例: // textmode.c …
    发布日期:2014-03-24 21:16:40
  • [c语言系统库函数] C语言sleep函数-短暂延时

    原型:extern void sleep(unsigned int sec); 用法:#include <system.h> 功能:短暂延时 说明:延时sec秒 举例: // sleep.c #include <system.h> main(…
    发布日期:2014-03-24 21:16:40
  • [c语言系统库函数] C语言rectangle函数-在屏幕上画一矩形

    原型:extern void rectangle(int left, int top, int right, int bottom, int mode); 用法:#include <system.h> 功能:在屏幕上画一矩形。 说明:(left,top)指定左上角坐标,(right,bottom)指定右下角坐标。 …
    发布日期:2014-03-24 21:16:40
  • [c语言系统库函数] C语言pyfc函数-给定一个汉字str,查询对应的拼音

    原型:extern char *pyfc(char *str); 用法:#include <system.h> 功能:给定一个汉字str,查询对应的拼音。 说明:返回一个指向对应拼音字符串。多音字的几个读音之间用空格分隔。 拼音保存在系统缓冲区中。如想保留请将其复制到程序的变量中。 举例: …
    发布日期:2014-03-24 21:16:40
  • [c语言系统库函数] C语言putpixel函数-在屏幕的指定位置上画点

    原型:extern void putpixel(int x, int y, int mode); 用法:#include <system.h> 功能:在屏幕的指定位置上画点 说明:(x,y)为屏幕上点的坐标,mode值含义如下: mode=0:清除(x,y)处的点 1:在(x,y)处画…
    发布日期:2014-03-24 21:16:40
  • [c语言系统库函数] C语言outtextxy函数-在屏幕上指定位置输出字符串

    原型:extern void TextOut(int x, int y, char *str, int mode); 用法:#include <system.h> 功能:在屏幕上指定位置输出字符串 说明:outtextxy为指向TextOut的宏,用法相同。 str所指向字符串可以为中文或英文。中文显示成16x…
    发布日期:2014-03-24 21:16:39
  • [c语言系统库函数] C语言noidle函数-调用系统例程

    原型:extern void noidle(void); 用法:#include <system.h> 功能:调用系统例程 说明:文曲星是单任务系统,为防止应用程序占用过多的系统时间而影响系统程序的执行 同时也为了防止个别程序崩溃而造成系统无法启动,文曲星内核在中断到来时会检 测应用程序所执行的…
    发布日期:2014-03-24 21:16:39
  • [c语言系统库函数] C语言move函数-将光标移动到指定位置

    原型:extern void gotoxy(int x, int y); 用法:#include <system.h> 功能:将光标移动到指定位置 说明:gotoxy(x,y)将光标移动到指定行y和列x。 gotoxy(0,0)将光标移动到屏幕左上角。 move(row,col)是到goto…
    发布日期:2014-03-24 21:16:39
  • [c语言系统库函数] C语言line函数-在屏幕上画直线

    原型:extern void line(int left, int top, int right, int bottom, int mode); 用法:#include <system.h> 功能:在屏幕上画直线 说明:(left,top)和(right,bottom)指定直线的两个端点坐标。mode决定划线的模式。 …
    发布日期:2014-03-24 21:16:39
  • [c语言系统库函数] C语言gotoxy函数-将光标移动到指定位置

    原型:extern void gotoxy(int x, int y); 用法:#include <system.h> 功能:将光标移动到指定位置 说明:gotoxy(x,y)将光标移动到指定行y和列x。 gotoxy(0,0)将光标移动到屏幕左上角。 move(row,col)是到goto…
    发布日期:2014-03-24 21:16:39
  • [c语言系统库函数] C语言getpixel函数-返回屏幕上指定点的状态

    原型:extern int getpixel(int x, int y); 用法:#include <system.h> 功能:返回屏幕上指定点的状态 说明:(x,y)为屏幕上点的坐标,如果点为清除状态返回零,否则返回非零值。 举例: // pixel.c #i…
    发布日期:2014-03-24 21:16:39